游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……《哈利波特与魔法石》玩家需要通过临摹法术图案来学习新的法术对于“进入敌对阵营的学校”这样的情节,“敌方的学校……;《大神偷卡门》主线剧情卡门一行人需要对抗的主要反派就是罪犯学校“维尔”的几位老师

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

双点校园:太空军训学院(Two Point Campus: Space Academy)

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太空军校生们,欢迎你们的到来,让我们大胆地迈向太空军训学院吧!……我们需要你建立双点校园首个县外校园,从银河系各个角落招收外星学生,把我们对自身的了解都教给他们。……太空骑士学校:传统(地面上的)骑士道的游牧分支奶酪月球:没人想看见奶酪的制作过程

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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我们所知道的大部分学校认证是 Regional Acreditation,而 DigiPen 的认证则是……但就像行业的一般规律,在 Alicia Yeargin 就读期间,音乐对于学生一直有些遥不可及。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方

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认证:滑稽工作室 微:大帅哥

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